Questhöhlen
Anfängerhöhlen:-101/10 Anfängerhöhle Nord (75 EP und 75 CP)
-192/103 Anfängerhöhle Ost (75 EP und 75 CP)
-99/191 Anfängerhöhle Süd (75 EP und 75 CP)
-25/118 Anfängerhöhle West (75 EP und 75 CP)
Händlerhöhlen:
-40/58 (Lorbeerblatt und Kuchen)
-170/157 (Lorbeerblatt und Kuchen)
-190/111 (Zimtstange und Papierentchen)
Drogendealerhöhlen:
-38/52 (Mutanten XTC)
-160/170 (Mutanten XTC)
-141/28 (Mutanten XTC)
Mutantenhöhlen:
-16/1 - Mutantenhöhle (Nailgun, Klingensch., UHX-Munition, Sprengpf.)
-153/3 - Mutantenhöhle (Nailgun, Klingensch., UHX-Munition, Sprengpf.)
-120/170 - Pillenhöhle für Mutanten (Energiepillen & Spezialpillen)
-195/165 - Mutantenhöhle (Kampfstab, Keule, Kurzschwert, Glas)
-2/200 - Mutantenhöhle (Kampfstab, Keule, Kurzschwert, Glas)
Menschenhöhlen:
-6/55 - Menschenhöhle (Machete, Dreschfelegel, Sprengfalle, Schwert)
-198/196 - Menschenhöhle (Machete, Dreschfelegel, Sprengfalle, Schwert)
Casinohöhlen:
-155/7 - Casinohöhle (Roulette)
-104/195 - Casinohöhle (Roulette)
-100/107 - Casinohöhle (Roulette)
-50/51 - Casinohöhle (Würfeln)
-155/153 - Casinohöhle (Würfeln)
Artefakthöhlen:
-198/8 - Schattenhöhle (benötigt Schattenartefakt)
-195/4 - Lichthöhle (benötigt Lichtartefakt)
Gürtelportale:
-7/180 (Gürtel der Erkenntnis)
-145/133 (Gürtel des Handelns)
-195/163 (Gürtel des Oberhaupts)
-45/37 (Gürtel der Tiere)
-3/23 (Gürtel der Stärke)
Doppelläufiger Seelenbrenner:
-194/188 - Psionikerhöhle (Totenkopf + Lorbeerblatt + Zimtstange = MdV)
-197/13 - Chemikerhöhle (Bananenschale + blaue Pilze + versch. Pilze = Seil)
-191/62 - Säurehöhle (Gummist. + Seil + MdV + 5KK + Seelenbr. = D-Seelenbr.)
Der Greifer:
-159/69 - Blumenhöhle (Erfordert 20 NVP. -10 NVP pro Blume)
-99/135 - Mutantentrauungshöhle (Blumen = Kriegerhöhlen-Passwort)
-200/105 (15 KK + Schriftrolle + 50 erhalterne fw = Greifer-Training)
-2/3 (5 KK + 100 Erz + Greifer-Training = Greifer)
Die Railgun:
-20/120 - Mädchenhöhle (Papierentchen = Kriegerhöhlen-Passwort)
-170/94 - Ringhöhle (Blumen + 10k Gold = Eheringe)
-115/101 - Mädchenhöhle (Blumen = Ehering und Kriegerhöhlen-Passwort)
-30/19 (Greifer = Maske der List)
-110/30 (10 KK + Maske der List + 100 erhatlerne fw = Railgun-Training)
-81/150 (50 KK + 1000 EDM = Railgun)
Der Teleporter:
-2/183 - Kranker Mann (starkes Antibiotikum = Auftrag: Sohn holen)
-195/18 - Der verlorene Sohn (75 Macheten abgeben = PW(Stein der Seelen))
-188/196 - Stein der Seelen (PW = Stein der Seelen)
-100/91 - Das eitle Händlermädchen (Blauer Diamant = Spiegel)
-2/10 - Zugemauerte Höhle (Wallbrecher, säurebeständige Gummistiefel --> Kampf gewonnen = Ei der Cp)
-70/200 - Spion Höhle (Beruf: Spion,Ei der CP = PW(Die streng bewachte Höhle))
-193/10 - Die streng bewachte Höhle (Kampf + Spiegel = Puppe des Schicksals)
-30/195 - Der Psionikerpriester (Puppe des Schicksals + 2.000w.Dias = Teleporter Bauplannotiz)
-104/139 - Forscher Höhle (Beruf: Forscher = Bauplannotiz für den Teleporter abgeben)
Der Mechanikerjunge:
-50/180 - Mechanikerhöhle (Jungen aus 110/110 befreien = Draht)
-110/110 - Jungenhöhle (Dietrich = Gefangener Mechaniker Junge)
Der Stammteleporter:
-120/125 - Ballonfahrerlager (100 Rennpunkte --> 50x Fell, 2000 Sand = Roter Totenkopf)
-118/134 - Kopfgeldjägerbar (10x Kopfgeld, 150x Lautsprecher, 175x Feuerzeug, 200x Flaschenöffner = Rote Puppe)
-41/41 - Roter Kunstsammler (2x Roter Totenkopf, 2x Rote Puppe = Wurmlochglätter)
-27/72 - Grand Casino (Du musst Casino VIP sein = Blauer Totenkopf)
-170/188 - Kinderhort der Rennfahrer (1x Rennen gewonnen --> 95 MM Shirts = Blaue Puppe)
-81/81 - Blauer Kunstsammler ( 2x Blauer Totenkopf, 2x Blaue Puppe = Bauplan Stammteleporter)
Der Pokalspiegel:
-10/15 - Anti-Smoker e.V. (2000 Smokerkills, 20x Morgenstern, 25x Harpune, 30x Kl. Sense = Smokerjäger-Gruß)
-17/105 - Der alte Smokerjäger (PW--> 40x Sportschuhe, 40x Kugelschreiber, 40x Schere = Pokalspiegel)
Weitere Höhlen:
-199/30 - Große Papierfabrik (A-Sponsorpaket)
-183/183 - Kleine Papierfabrik (10x Papierentchen = B-Sponsorpaket)
Password erfragen:
-108/108 - Höhle des Vergessens