Erfinder
Erfinder
Der Erfinder kann aus diversen Gegenständen neue Waffen/Gegenstände herstellen. Ein Erfinder kann nur in der Ideenschmiede arbeiten.
Anforderungen: Techlevel 8, 600 Intelligenz + Mathematik + Physik + Ideenschmiede
Dauer der Ausbildung: 60 Minuten
ab 600 Intelligenz
Machete
Typ: barbarische Waffe
Anforderung: Bauen: ... Benutzen: ...
Beschreibung: Selbst gebastelt und trotzdem richtig gut.
Bauzeit: 45 min
Kosten: 2x kleine Sense + 1x Holzspeer + 1x Rolle Bindfaden + 5x Edelmetall
Morgenstern
Typ: barbarische Waffe
Anforderung: Bauen: keine Benutzen: 300 EP
Beschreibung: Selbst gebastelt und trotzdem richtig gut.
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Nägel + 1x Eisenkugel + 1x Eisenkette
Brauchbares
Glas Typ: Gegenstand
Anforderung: Bauen: keine Benutzen: Keine besondere Anforderung
Beschreibung: Einfaches Glas, aber brauchbar.
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x zerbrochenes Glas + 1x Schwarzpulver
Seil
Typ: Gegenstand
Anforderung: Bauen: keine Benutzen: Keine besondere Anforderung
Beschreibung: Ein längeres Seil
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Gartenschlauch + 10x Beatles Tape
Sprengpfeile
Typ: Munition
Anforderung: Bauen: 600 Intelligenz Benutzen: Keine besondere Anforderung
Beschreibung: können mit einem Bogen genutzt werden
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Pfeile + 1x Dynamit + 1x Nägel
Fernglas
Typ: Gegenstand
Anforderung: Bauen: 600 Intelligenz Benutzen: Keine besondere Anforderung
Beschreibung: Damit hat man den Durchblick
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Glas + 2x Dose Spinat
ab 650 Intelligenz
Flammenwerfer
Typ: Fortschrittliche Waffe
Anforderung: Bauen: 650 Intelligenz Benutzen: 1000 EP
Beschreibung: Ein selbstgebastelter Flammenwerfer
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Hochdruckreiniger + 1x Benzintank + 1x Feuerzeug + 2x Gartenschlauch + 1x Trichter
leere Spritze
Typ: Gegenstand
Anforderung: Bauen: 650 Intelligenz Benutzen: Keine besondere Anforderung
Beschreibung: Eine handelsübliche Spritze, aber leer.
Bauzeit: 45 min
Kosten: 3x Kugelschreiber + 1x Reagenzgläser
ab 700 Intelligenz
Radio
Typ: Gegenstand
Anforderung: Bauen: 700 Intelligenz Benutzen: Keine besondere Anforderung
Beschreibung: Ein selbstgebasteltes Radio das bis zu 30 Nachrichten speichern kann
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Batterien + 1x FM Empfänger + 1x Draht + 1x Kabel + 2x Drehkondensatoren + 2x Lautsprecher
Mikroskop
Typ: Gegenstand
Anforderung: Bauen: 700 Intelligenz Benutzen: Keine besondere Anforderung
Beschreibung: Kleine Dinge endlich ganz groß sehen
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Glas + 1x Fernglas + 1x Edelmetallplättchen
ab 750 Intelligenz
Reagenzgläser
Typ: Gegenstand
Anforderung: Bauen: 750 Intelligenz Benutzen: Keine besondere Anforderung
Beschreibung: Wie praktisch die doch sind...
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Glas + 1x Schwefel
Erzdetektor
Typ: Werkzeug
Anforderung: Bauen: 750 Intelligenz Benutzen: im Rucksack haben
Beschreibung: Zeigt Erzvorkommen auf Ländern an
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Radio + 1x Trichter + 2x Batterien + 1x Kampfstab + 1x Draht
ab 800 Intelligenz
Kristallsplitterbombe
Typ: Hightech Waffe
Anforderung: Bauen: 800 Intelligenz Benutzen: 3000 EP, 500 Intelligenz, 300 Geschwindigkeit
Beschreibung: Mit eine der stärksten Waffen, leider aber Einweg.
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Gasgranate + 3x Metallkugeln + 5x Kristall
ab 850 Intelligenz
Laser
Typ: Hightech Waffe
Anforderung: Bauen: 850 Intelligenz Benutzen: 2500 EP, 600 Intelligenz, 400 Geschwindigkeit
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Seelenbrenner + 1x Kabel + 5x Kristall + 5x Batterien
ab 900 Intelligenz
Ultraschallwerfer
Typ: Hightech Waffe
Anforderung: Bauen: 900 Intelligenz Benutzen: 1250 EP, 300 Intelligenz, 100 Geschwindigkeit
Bauzeit: 45 min
Kosten: 2x Lautsprecher + 1x Trichter + 1x Kabel + 2x Dose Spinat + 1x Beatles Tape + 2x Gartenschlauch + 5x Batterien
ab 950 Intelligenz
Napalm
Typ: Munition
Anforderung: Bauen: 950 Intelligenz Benutzen: Keine besondere Anforderung
Beschreibung: ab hier wirds gefährlich
Bauzeit: 45 min
Kosten: 5x vergammelter Orangensaft + 1x Schmierseife + 1x Benzinkanister + 2x Kleber
Fangnetz
Typ: Fortschrittliche Waffen
Anforderung: Bauen: 950 Intelligenz Benutzen: 500 EP
Beschreibung: Sieht aus wie ein geschrumpftes Wurfnetz. Eignet sich bestimmt gut um ganz kleine Dinge zu fangen.
Bauzeit: 45 min
Kosten: 3x Wurfnetz + 1x Rolle Bindfaden + 1x Kampfstab + 2x Kleber
ab 1000 Intelligenz
Scheinwerfer
Typ: fortschrittliche Waffe
Anforderung: Bauen: 1000 Intelligenz Benutzen: 400 EP
Wirkung: man kann eine hohe Verteidigungspunktzahl erreichen. Er hält auch mutierte Tiere fern, wenn man ihn in die linke Hand hält und eine Waffe in der Rechten
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Taschenlampe + 1x Batterien + 1x Feuerzeug + 2x Dose Spinat + 1x Kleber
ab 1050 Intelligenz
Granatwerfer
Typ: fortschrittliche Waffe
Anforderung: Bauen: 1050 Intelligenz Benutzen: 1500 EP, 200 Intelligenz, 200 Geschwindigkeit
Bauzeit: 45 min
Kosten: 5x Kugelschreiber + 3x Rasierschaum + 1x Gartenschlauch + 1x Feuerzeug + 1x Kleber
ab 1100 Intelligenz
Säurewerfer
Typ: fortschrittliche Waffe
Anforderung: Bauen: 1100 Intelligenz Benutzen: 1800 EP, 200 Intelligenz, 200 Geschwindigkeit
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Hochdruckreiniger + 1x Benzintank + 3x Batterien + 5x Kleber
ab 1150 Intelligenz
Taser
Typ: Fortschrittliche Waffe
Anforderung: Bauen: 1150 Intelligenz Benutzen: 1000 EP
Beschreibung: Eine sehr schmerzhafte Elektrowaffe
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Hochdruckreiniger + 2x Batterien + 1x Draht + 1x Nägel
ab 1200 Intelligenz
Sprengfalle
Typ: Gegenstand
Anforderung: Bauen: 1200 Intelligenz Benutzen: Keine besondere Anforderung
Beschreibung: Eine ganz gemeine Einwegfalle
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Dose Spinat + 2x Nägel + 2x Metallkugeln + 1x Dynamit
Stolperfalle
Typ: Gegenstand
Anforderung: Bauen: 1200 Intelligenz Benutzen: nur für Spione geeignet
Beschreibung: Eine gemeine Stolperfalle, die in der Regel von Spionen benutzt wird.
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Dynamit + 1x Kaugummi + 5x Nägel + 1x Rolle Bindfaden + 5x Metallkugeln
ab 1250 Intelligenz
Mobiler Tiefenbohrer
Typ: Werkzeug
Anforderung: Bauen: 1250 Intelligenz
Bauzeit: 45 min , Einweg
Kosten: 1x Förderrohre + 1x Bohrspitze + 4x Dose Spinat + 4x Eisenkette + 1x Kampfstab
ab 1300 Intelligenz
Impulssteuerung
Typ: Zubehör für Fluggeräte
Anforderung: Bauen:1300 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 500x Edelmetall + 1x Kabel + 5x Kristall + 1x Eisenkugel + 1x Batterien
ab 1350 Intelligenz
Kernfusionszelle
Typ: Zubehör für Fluggeräte
Anforderung: Bauen: 1350 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 700x Edelmetall + 1x Kabel + 2x Drehkondensatoren
ab 1400 Intelligenz
Implosionsantrieb
Typ: Zubehör für Fluggeräte
Anforderung: Bauen: 1400 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 250x Edelmetall + 1x Kabel + 35x Kristall + 5x Drehkondensatoren + 1x Eisenkugel
ab 1450 Intelligenz
Tachyonengenerator
Typ: Zubehör für Fluggeräte
Anforderung: Bauen: 1450 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 600x Edelmetall + 1x Kabel + 25x Kristall + 3x Drehkondensatoren
ab 1500 Intelligenz
Magnetfeldimpulsator
Typ: Zubehör für Fluggeräte
Anforderung: Bauen: 1500 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 500x Edelmetall + 1x Implosionsantrieb + 25x Kristall
ab 1550 Intelligenz
EMP Zelle
Typ: Zubehör für Fluggeräte
Anforderung: Bauen: 1550 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 300x Edelmetall + 1x Kabel + 20x Kristall + 1x Eisenkugel + 2x Batterien
ab 1600 Intelligenz
EMP Vehicle Destructor
Typ: Hightech Waffe (Stärke: 450 / Verteidigung: 10)
Anforderung: Bauen: 1600 Intelligenz Benutzen: 2000 EP, 800 Intelligenz, 200 Geschwindigkeit
Beschreibung: Mit dieser Waffe in der Hand können gegnerische Fahrzeuge zerstört werden. Man muss den Kampf dazu jedoch gewinnen und Glück haben. Der EMP Vehicle Destructor kann sich während dem Kampf auch so stark aufladen, dass er zerstört wird. Dies kann eine Verletzung zur Folge haben
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x EMP Zelle + 500x Edelmetall +4x Kugelschreiber + 1x Kabel + 50x Kristall + 2x Kleber
ab 1650 Intelligenz
Levitationsantrieb
Typ: Zubehör für Fluggeräte
Anforderung: Bauen: 1650 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 750x Edelmetall + 1x Kabel + 10x Kristall + 3x Batterien
ab 1700 Intelligenz
Magnetimpulssteuerung
Typ: Zubehör für Flüggeräte
Anforderung: Bauen: 1700 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 200x Edelmetall + 1x Magnetfeldimpulsator + 35x Kristall + 5x Drehkondensatoren
ab 1750 Intelligenz
Urandetektor
Typ: Werkzeug
Anforderung: Bauen: 1750 Intelligenz Benutzen: Keine besondere Anforderung
Beschreibung: Zeigt Uranvorkommen auf Ländern an
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Radio + 1x Trichter + 2x Batterien + 1x Kabel + 1x Taschenlampe
ab 1800 Intelligenz
aktive Kernfusionszelle
Typ: Zubehör für Fluggeräte
Anforderung: Bauen: 1800 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Kernfusionszelle + 1x Dose Spinat + 1x Uranoxid + 2x Metallkugeln
ab 1850 Intelligenz
EMP Streuer
Typ: Gegenstand Streuer
Anforderung: Bauen: 1850 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x EMP Zelle + 1x Satellitenschüssel + 1x Draht + 1x Kabel + 5x Batterien
ab 1900 Intelligenz
EMP Verteidiger
Typ: Gegenstand
Anforderung: Bauen: 1900 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x EMP Zelle + 2x Kabel + 1x Batterien + 1x Beatles Tape
ab 1950 Intelligenz
Diamantdetektor
Typ: Werkzeug
Anforderung: Bauen: 1950 Intelligenz Benutzen: im Rucksack haben
Beschreibung: Zeigt Diamantvorkommen auf Ländern an
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Urandetector + 1x Kleber + 300x Kristall + 1x Kampfstab
ab 2000 Intelligenz
EMP Verteidigungsanlage
Typ: Gegenstand
Anforderung: Bauen: 2000 Intelligenz Benutzen: ---
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x EMP Streuer + 1x EMP Verteidiger + 1x aktive Kernfusionszelle + 5x Nägel
ab 2050 Intelligenz
E-Tech Napalmwerfer
Typ: Hightech Waffe
Anforderung: Bauen: 2050 Intelligenz Benutzen: 2000 EP, 500 Kraft
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Trichter + 2x Napalm + 1x Flammenwerfer + 1x aktive Kernfusionszelle
ab 2100 Intelligenz
Kraftstrahlenkanone
Typ: Hightech Waffe
Anforderung: Bauen: 2100 Intelligenz
Benutzen: 3000 EP, 500 Kraft, 1000 Intelligenz, 300 Geschwindigkeit, 200 Ausdauer
Bauzeit: 45 min
Kosten: 225x Edelmetall + 1x Laser + 2x aktive Kernfusionszelle + 25x Kristall
ab 2150 Intelligenz
Mineralbohrer
Typ: Werkzeug
Anforderung: Bauen: 2150 Intelligenz
Hinweise: Fördermenge: 1-5 Einheiten pro Arbeitsgang; Lebensdauer: etwa 100 Arbeitsgänge
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Bohrspitze + 1x Förderrohre + 500x Kristalle + 4x Dose Spinat + 4x Eisenkette + 1x Kampfstab
ab 2200 Intelligenz
Diamantbohrer
Typ: Werkzeug
Anforderung: Bauen: 2200 Intelligenz
Bauzeit: Bauzeit: 45 min
Hinweise: Fördermenge: 6-10 Einheiten pro Arbeitsgang; Lebensdauer: etwa 1000 Arbeitsgänge
Kosten: 1x Bohrspitze + 1x Förderrohre + 500x weisse Diamanten + 4x Dose Spinat + 4x Eisenkette + 1x Kampfstab
ab 2300 Intelligenz
Diamantsplitterwerfer
Typ: Hightech Waffe
Anforderung: Bauen: 2300 Intelligenz
Benutzen: besseres EP/CP Verhältniss als 1,15
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Klingenschleuder + 2x Kleber + 4x Rasierschaum + 2x Spinat + 1x Granatwerfer + 25x rote Diamanten + 25x grüne Diamanten + 25x blaue Diamanten
Diamantmunition
Typ: Munition
Anforderung: Bauen: 2300 Intelligenz
Bauzeit: 45 min
Kosten: 1x Kaugummi + 1x SG6 Munition + 5x weisse Diamanten
ab 5000 Intelligenz
Leere Quadronika
Typ: Hightech Waffe
Anforderung: Bauen: 5000 Intelligenz Benutzen: 15000 EP
Bauzeit: 45 min
Kosten: 4x Diamantsplitterwerfer + 4x Drehkondensatoren + 10x Edelmetallplättchen + 1x aktive Kernfusionszelle + 1x Draht + 4x Batterien
Quadronika Munition
Typ: Munition
Anforderung: Bauen: 5000 Intelligenz
Bauzeit: 45 min
Kosten: 4x grüne Diamanten + 4x Kaugummi + 4x Munition für den Diamantsplitterwerfer + 1x Uranoxid
Die Arbeitszeit kann durch das Tragen von einem oder zwei Amuletten der Kreativität auf Minimal 30 Minuten verkürzt werden.