Indirekte Eigenschaften

Diamantenerfahrung
Diamantenerfahrung kann durch das Arbeiten als Diamantensucher erhöht werden.
Diese Fähigkeit wird benötigt um den Beruf Artefaktjuwelier erlernen zu können.

Dorfkampferfahrung
Dorfkampferfahrungspunkte lassen sich durch Dorfkämpfen steigern: 2 DKP pro gewonnen Kampf
In der Stammes- Kampfarena bekommt man pro Training 1 DKP

Flexibilität
Flexibilitätspunkte bekommt man, wenn man seinen derzeitigen Job aufgibt.
Dieser muss allerdings auf dem Arbeitsmarkt abgelegt werden,
durch das trinken einens Berufswahltranks bekommt man keinen Flexibilitätspunkt.
Es wird immer nur 1 Flexibilitätspunkt vergeben, nie mehrere.

Handelserfahrung
Sie lässt sich steigern, indem ein Charakter mit den Freien Händlern handelt und mindestens 151 Einheiten Ressourcen in einem Handelschritt kauft oder verkauft.
Dafür bekommt der Spieler jeweils einen Handelserfahrungspunkt.
Zwei HP bekommt man bei einem Handelsvolumen von 2001 oder mehr Einheiten.

Kampferfahrung
Kampferfahrungspunkte lassen sich durchs Kämpfen steigern: 2 KEP pro gewonnen Kampf und 1 pro verlorenen Angriff
In der Stammes- Kampfarena bekommt man pro Training 1 KEP.

Kreativität
Kreativität kann durch das Arbeiten als Chemiker, Waffentechniker oder Werkzeugmacher erhöht werden.

Stammkampferfahrung
Stammkampferfahrungspunkte lassen sich durch Stammämpfen steigern: 2 SKP pro gewonnen Kampf
In der Stammes- Kampfarena bekommt man pro Training 1 SKP

Naturverbundenheit
Diese Eigenschaft kann durch den Beruf des Gärtners oder des Pilzsammlers gepusht werden. Und zwar durch die Ausübung seines Berufes (Kräuter/Pilze im Kräutergarten/Pilzhaus ernten).
Das Anbauen bringt zwar einen EP und einen CP aber keine Naturverbundenheit.
Man bekommt allerdings nur beim ERNTEN die begehrten Punkte, regelmässig müssen neue Kräuter oder Pilze angebaut werden, dann steigt die Naturverbundenheit nicht.
Deswegen ist die NV die "meist gehasste Eigenschaft in der Endzeit".
Alternativ kann man NV auch durch Benutzung des Funitems Kräuterjoint pushen.

Reiseerfahrung
erhält man, in dem man mindestens 10 Felder überquert.

Psierfahrung
Die Psierfahrung steigt pro Psionierung oder Heilung um 1 Zähler.
Jede Stunde ist somit ein Pushen dieser Charaktereigenschaft möglich,
vorausgesetzt, man hat genug Tiere und Kristalle zur Verfügung.

Spielsucht
Spielsuchterfahrungspunkte werden durch das zocken um Kristalle in Casinohöhlen gepusht.

Tiererfahrung
Tiererfahrungspunkte bekommt man wenn man Tiere trainiert oder als Tierfänger arbeitet.
Je mehr Tiererfahrung man hat desto höher ist die Wahrscheinlichkeit ein Insekt, Spinne oder Amphibie zu fangen. Verarbeiten und behalten kann man Insekten aber nur mit Insektenkunde, Spinnen nur mit Spinnenkunde und Amphibien nur mit Amphibienkunde. Man sieht aber genau ob man eins gefangen hätte, ohne die entsprechende Fähigkeit wird das Tier wieder freigelassen.

Bauerfahrung
Bauerfahrungspunkte werden durch das bauen von Gebäuden oder das bauen an der Biorakete erarbeitet.

Spionageerfahrung
Sie lässt sich durch arbeiten als Spion steigern.

Bioerfahrung.
Die Bioerfahrung erhöht sich ausschließlich durch das Arbeiten im Biolabor.
Die Bioerfahrung erscheint in der Charakterübersicht erst nach dem ersten Arbeitsgang als Biologe.
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