Biologe

Biologe

Der Biologe erforscht im Biolabor zunächst mehrere Level ähnlich den Researchlevels. Im Gegensatz zu den Researchlevels ist der Erfolg hierbei nicht garantiert sondern hängt von der Intelligenz ab. Durch mehr Intelligenz kann die Erfolgsquote auf bis zu 80% gesteigert werden. Je höher das Biolevel desto mehr Stoffe können produziert werden, Hauptziele hierbei: die XB 5000 Produktion sowie eine synthetische Lösung um Mutationen hervorzurufen (M4 Virus) die den Mutationen ähneln die durch die Strahlung hervorgerufen wurden. Natürlich gibt es auch hier den passenden Antivirus zu erforschen.

Anforderungen: Benötigtes Werkzeug: 1000 Intelligenz, Mikroskop, Biolabor + Techlevel 9
Dauer der Ausbildung: 90 Minuten

Biolevel 1
A-Virus = 1 Reagenzgläser + 1 Schwefel + 1 grüne Pilze + 1 Knochen

Biolevel 2
T-Virus = 1 Reagenzgläser + 1 A-Virus + 1 Schwefel + 1 rote Kräuter

Biolevel 3
N-Virus = 1 Reagenzgläser + 1 A-Virus + 1 Schwefel + 1 Fliegenpilze

Biolevel 4
XB-100 = 1 Reagenzgläser + 1 T-Virus + 1 N-Virus + 1 Schwefel

Biolevel 5
XB-2000 = 1 Reagenzgläser + 1 XB-100 + 1 Schwefel

Biolevel 6
XB Stabilisator = 1 Reagenzgläser + 1 Schwefel + 1 grüne Pilze + 1 rote Kräuter + 1 Knochen

Biolevel 7
XB-5000 = 1 Reagenzgläser + 1 XB-2000 + 1 XB Stabilisator

Biolevel 8
Waffenfähiges XB-5000 = 1 Reagenzgläser + 1 XB-5000

Biolevel 9
XB-5000 Granate = 1 Waffenfähiges XB-5000 + 1 Dynamit

Biolevel 10
M3-Virus = 1 Reagenzgläser + 1 T-Virus + 1 N-Virus + 1 Schwefel

Biolevel 11
M3-Antivirus = 1 Reagenzgläser + 1 A-Virus + 1 Schwefel

Biolevel 12
M4-Virus = 1 Reagenzgläser + 1 T-Virus + 1 N-Virus + 1 Schwefel + 1 Knochen
M4-Virus-Injektion = 1 M4-Virus + 1 leere Spritze

Biolevel 13
M4-Antivirus = 1 Reagenzgläser + 1 A-Virus + 1 Schwefel + 1 Knochen
M4-Antivirus-Injektion = 1 M4-Antivirus + 1 leere Spritze

Biolevel 14
Biosensor = 1 Kabel + 1 M3-Virus + 1 Uranoxid + 1 Uranhexfluorid + 5 Edelmetall + 500 Kunststoff

Biolevel 15
Bioraketenbasis
Um die große Raketenbasis zu bauen sind 1.000 Arbeitsgänge notwendig.
Die benötigten Ressourcen pro Arbeitsgang: 10 Sand + 2000 Stein + 3 Erdöl
Insgesamt werden 10.000 Sand + 2.000.000 Stein + 3000 Erdöl benötigt.
Alle Ressourcen müssen nur im Lager vorhanden sein.

Nach dem Errichten der Basis geht es an den Bau der Rakete. Dieser Bau kostet nicht ganz so viele Ressis, aber etwas mehr Zeit.

Um die BioRakete zu bauen sind 3.000 Arbeitsgänge notwendig.
Die benötigten Ressourcen pro Arbeitsgang: 1000 Metall
Zusätzlich werden bei den letzten 100 Arbeitsschritten je 1 Schwarzpulver im Rucksack benötigt.
Insgesamt werden 3.000.000 Metall + 100 Schwarzpulver benötigt.

Biolevel 18
Stammteleporter (Quest)


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