Artefaktjuwelier

Artefaktjuwelier

Der Artefaktjuwelier stellt Artefakte her.

Benötigtes Werkzeug: keins
Anforderungen: Techlevel 9 + Diamantenverarbeitung + 2000 Austrahlung + Artefaktenschmiede
Dauer der Ausbildung: 90 Minuten

Der Artefaktjuwelier stellt Gürtelartefakte, Amulette und bunte Diamanten her.
Außerdem ist der Beruf Artefaktjuwelier die Vorraussetzung dafür, die Artefaktschmiede zu betreten.

In der Schmiede kann man weisse Diamanten in grüne, blaue und rote Diamanten umwandeln. Nach etwas Forschung besteht weiterhin die Möglichkeit, Gürtel und Amulette herzustellen. Für die Diamantenherstellung kann ein Artefaktjuwelier auch die Schmiede eines Stammkollegen benutzen. Was jedoch nicht möglich ist, ist die Herstellung von Gürteln und Amulette in der Schmiede eines Stammkollegen. Man sieht zwar die erforschten Artefakte, um sie dann aber bauen zu können, bedarf es einer eigenen Schmiede.

Diamantherstellung:

grüner Diamant Typ: Ressource
Beschreibung: Ein funkelnder grüner Diamant
Besonderheiten: Herstellung nur in der Artefaktschmiede möglich
Kosten: 10x weisse Diamanten + 10x Schwefel

blauer Diamant Typ: Ressource
Beschreibung: Ein glitzernder blauer Diamant
Besonderheiten: Herstellung nur in der Artefaktschmiede möglich
Kosten: 25x weisse Diamanten + 10x Kaliumnitrat

roter Diamant Typ: Ressource
Beschreibung: Ein wunderschöner roter Diamant
Besonderheiten: Herstellung nur in der Artefaktschmiede möglich
Kosten: 50x weisse Diamanten + 5x Holzkohle

Artefaktherstellung:

Um Artefakte herstellen zu können, musst du sie als erstes erforschen. Dazu nimmt man eine Schriftrolle in die rechte Hand. Wenn du alles lesen konntest, bist du die nächsten 45 min mit forschen beschäftigt. Sollte sie unlesbar oder leer sein, zerknüllst du sie und wirft sie weg oder fütterst dein Tier oder... Wenn du fertig bist, siehst du nun welches Artefakt du herstellen kannst und was es kostet. Jedes Artefakt muss nur einmal erforscht werden.

Gürtel der Stärke Typ: Artefakt
Nutzen: Der Gürtel der Stärke verleiht seinem Träger eine zusätzliche Kraft er verdoppelt die Kampfpunkte die der Träger ohne Gürtel machen würde.
Anforderung: Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer:30min
Benutzen: Artefaktkunde
Besonderheit: Wechsel nur an bestimmten Kartenpunkten möglich
Anforderung: keine
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Kosten: 125x grüne Diamanten + 1x Eisenkette

Gürtel der Erkenntnis Typ: Artefakt
Nutzen: Der Gürtel der Erkenntnis warnt seinen Träger vor Angriffen und Herausforderungen.
Anforderung: Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer: 30min
Benutzen: Artefaktkunde
Besonderheit: Wechsel nur an bestimmten Kartenpunkten möglich
Anforderung: keine
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Kosten: 20x blaue Diamanten + 20x rote Diamanten + 1x Eisenkette

Gürtel der Tiere Typ: Artefakt
Nutzen: Der Gürtel der Tiere lässt seinen Träger die Tiere verstehen. Kein Tier wird den Träger dieses Gürtels anfallen, werden Tiere mit diesem Gürtel trainiert steigert sich die Eigenschaft um 2 Charakterpunkte.
Anforderung: Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer:30min
Benutzen: Artefaktkunde
Besonderheit: Wechsel nur an bestimmten Kartenpunkten möglich
Anforderung: keine
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Kosten: 15x rote Diamanten + 5x blauer Diamant + 100x grüner Diamant + 1x Eisenkette

Gürtel des Handels Typ: Artefakt
Nutzen: Der Gürtel des Handels bewährt sich bei vielen Händlern. Kein Händler wird den Träger des Gürtels überfallen. Manche Händler geben Trägern des Gürtels sogar bessere Preise und man darf öfter etwas kaufen.
Anforderung: Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer: 30min
Benutzen: Artefaktkunde
Besonderheit: Wechsel nur an bestimmten Kartenpunkten möglich
Anforderung: keine
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Kosten: 40x rote Diamanten + 10x grüner Diamant + 1x Eisenkette

Gürtel des Oberhauptes Typ: Artefakt
Nutzen: Der Gürtel des Oberhaupts ermöglicht dem Oberhaupt eines Stammes eine bessere Lagerüberwachung. Man kann während Aktionen in die Lager schauen und die Zugriffe für Mitglieder individuell beschränken.
(Achtung: auf minimal 5 Zugriffe/Tag)
Anforderung: Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer: 30min
Benutzen: Artefaktkunde
Besonderheit: Wechsel nur an bestimmten Kartenpunkten möglich
Anforderung: keine
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Kosten: 15x rote Diamanten + 40x blauer Diamant + 3x grüner Diamant + 1x Eisenkette

Amulett der Kreativität Typ: Artefakt
Nutzen: Verringert die Arbeitszeit für Kreativberufe wie Erfinder, Schneider und Chemiker. Ein weiteres Amulett um den Hals verringert die Zeit nicht noch weiter als 30 Minuten.
Anforderung: Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer: 30min
Benutzen: Artefaktkunde
Besonderheit: ---
Anforderung: keine
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Kosten: 1x Rolle Bindfaden + 5x Mutanten XTC + 25x roter Diamant + 25x blauer Diamant + 60x grüner Diamant
   
Amulett des Angriffs  Typ: Artefakt
Nutzen: Erhöht die Angriffsrange um +/- 5000. Kann durch das tragen von 2 Amuletten verdoppelt werden. Die im Spiel maximal mögliche Angriffsrange steigt damit auf +/- 15.000 EP bei vorhandenen 50.000 EP und 2 Amulette um den Hals.
Anforderung: Bauen: Herstellung in der Artefaktschmiede - Dauer: 30min
Benutzen: Artefaktkunde
Besonderheit: ---
Anforderung: keine
Stärke: 0
Verteidigung: 0
Kosten: 1x Rolle Bindfaden + 10x Mutanten XTC + 60x roter Diamant + 30x blauer Diamant + 20x grüner Diamant

Man kann sich auch 2 mal das gleiche Amulett umhängen, je nach Art des Amuletts wird der Effekt dann verstärkt.


Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden